Roblox lanza nuevas cuentas por edad Kids y Select para reforzar la seguridad infantil

Última actualización: 16 de abril de 2026
  • Roblox introduce las cuentas por edad Kids y Select para usuarios de 5 a 15 años
  • Asignación automática de cuenta según la edad verificada y progresión al crecer
  • Catálogos de juegos filtrados por madurez, con evaluación continua y verificación de desarrolladores
  • Controles parentales ampliados, con bloqueo de juegos, gestión de chat y aprobaciones manuales

Roblox cuentas por edad Kids y Select

Roblox ha anunciado una de sus mayores renovaciones en seguridad para menores: el lanzamiento de cuentas por edad llamadas Kids y Select, que comenzarán a desplegarse a nivel global a partir de junio de 2026. Con este cambio, la compañía busca ajustar qué juegos y qué opciones de comunicación están disponibles para cada usuario en función de su edad real.

La medida llega en un contexto de mayor presión regulatoria en todo el mundo, especialmente en Europa, donde el cumplimiento de normativas como el RGPD y las recomendaciones sobre protección de menores en línea se han vuelto cada vez más exigentes. El objetivo de Roblox es ofrecer una experiencia más controlada para niños y adolescentes, sin bloquear por completo su acceso al juego online, pero sí poniendo más capas de filtro y de supervisión adulta.

Cómo funcionarán las nuevas cuentas Roblox Kids y Roblox Select

El núcleo de la nueva política es un sistema de cuentas segmentadas por edad que se asignan automáticamente gracias a un proceso de verificación. Los usuarios se dividirán en tres grandes niveles: Roblox Kids, Roblox Select y la cuenta estándar para mayores de 16 años.

Las cuentas Roblox Kids estarán destinadas a menores de entre 5 y 8 años. Para este grupo, el acceso se limitará a experiencias con clasificación de contenido «Mínima» o «Leve», lo que implica juegos sin violencia explícita, sin temáticas delicadas y con un tono claramente infantil. Estos perfiles también tendrán una apariencia visual diferenciada, de forma que padres y tutores puedan reconocer fácilmente que se trata de una cuenta protegida.

En el caso de Roblox Select, pensada para usuarios de entre 9 y 15 años, el catálogo se amplía para incluir juegos etiquetados hasta el nivel «Moderado». Eso permite a los adolescentes explorar experiencias algo más complejas, pero aún alejadas de contenidos dirigidos a adultos. Las opciones de chat y comunicación seguirán presentes, aunque con limitaciones y bajo las políticas de seguridad habituales de la plataforma.

Una vez el usuario cumple los 16 años, su perfil pasa a considerarse una cuenta estándar de Roblox, sin las restricciones adicionales de Kids o Select, aunque seguirán vigentes las limitaciones de contenido para mayores de 18 años y el sistema general de clasificación y moderación.

Configuración de seguridad en Roblox por edad

Asignación automática y progreso según la edad

Uno de los puntos clave del nuevo marco es que las cuentas cambian de categoría de forma automática a medida que el usuario crece. Así, cuando un menor con perfil Roblox Kids cumple 9 años, su cuenta se convierte en Roblox Select sin necesidad de ajustes manuales. De la misma forma, al llegar a los 16 años, la cuenta Select pasa a ser una cuenta estándar.

Para decidir qué tipo de cuenta corresponde a cada persona, Roblox se apoyará en su sistema global de verificación de edad y en la verificación parental. Si el usuario completa el proceso de verificación, la plataforma le asignará la categoría que le toque por edad. En Europa, este enfoque encaja con la tendencia a exigir más garantías sobre la identidad de los menores en servicios digitales.

En el caso de quienes no hayan verificado su edad, las restricciones serán más severas: estos usuarios solo podrán entrar en juegos con etiquetas «Mínima» o «Leve» y no tendrán acceso a funciones de comunicación. Una vez completen la verificación, el sistema actualizará automáticamente la cuenta al nivel que corresponda y desbloqueará, cuando toque, el chat y otros elementos sociales.

Esta progresión sin intervención manual busca simplificar la gestión tanto para las familias como para el propio Roblox, al tiempo que se reduce el riesgo de que un menor mantenga durante años una configuración que ya no encaja con su etapa de desarrollo.

Filtros de contenido y catálogos dinámicos de juegos

El cambio de cuentas por edad viene acompañado de una revisión profunda del modo en que se seleccionan los juegos que aparecen en los catálogos de juegos de Kids y Select. Hasta ahora, la moderación se basaba sobre todo en filtros automáticos y revisiones manuales. Con la nueva política, se añade una capa extra de evaluación continua centrada en el público menor de 16 años.

Todos los títulos que quieran aparecer en las cuentas Roblox Kids o Roblox Select deberán pasar por un proceso dinámico en tres etapas. En primer lugar, la verificación del desarrollador: los creadores tendrán que confirmar su identidad, activar la autenticación en dos pasos y mantener una suscripción activa a Roblox Plus. Este requisito pretende reducir la presencia de cuentas anónimas o poco fiables entre quienes publican contenidos para menores.

En segundo lugar, Roblox llevará a cabo una evaluación en tiempo real del comportamiento de los jugadores mayores de 16 años dentro de cada juego. Se analizará cómo interactúan, qué tipo de situaciones se producen y qué cantidad de reportes se generan, con el fin de determinar si esa experiencia es apropiada para audiencias más jóvenes.

En tercer lugar, se aplicará una clasificación de madurez del contenido basada en tres etiquetas: «Mínima», «Leve» y «Moderada». Los juegos con temas delicados, espacios pensados principalmente como puntos de encuentro social o experiencias de dibujo libre —donde el contenido generado por usuarios puede ser difícil de controlar— quedarán excluidos por defecto de los catálogos Kids y Select.

Juegos filtrados por edad en Roblox

Moderación reforzada y transición a IARC, PEGI y otros sistemas

Además de estas nuevas capas específicas para menores, Roblox mantendrá sus sistemas de moderación ya existentes, que incluyen análisis automatizado mediante inteligencia artificial, revisión del contenido subido (imágenes, modelos, textos) y una moderación multimodal que tiene en cuenta lo que ocurre en tiempo real dentro de los mundos virtuales.

Para el público europeo, uno de los cambios más relevantes será la adopción del marco de la International Age Rating Coalition (IARC). La compañía ha confirmado que, hacia finales de 2026, integrará este sistema, lo que permitirá mostrar clasificaciones alineadas con los organismos locales, como PEGI en gran parte de Europa y el Reino Unido, o la ESRB en Estados Unidos.

Estas etiquetas regionales ayudan a las familias a identificar de un vistazo si un juego es adecuado para la edad de sus hijos, y al mismo tiempo facilitan que Roblox se ajuste a las normativas y estándares de seguridad vigentes en cada territorio. La convergencia entre el modelo interno de madurez (Mínima, Leve, Moderada) y las clasificaciones públicas de IARC busca dar mayor transparencia a padres, educadores y reguladores.

En conjunto, el nuevo sistema de cuentas por edad, los catálogos dinámicos y la transición a IARC conforman un paquete de medidas que pretende reforzar la percepción de Roblox como plataforma “segura por diseño”, en un momento en el que la supervisión sobre los servicios dirigidos a menores se ha endurecido tanto en la Unión Europea como en otros mercados clave.

Control parental en cuentas Roblox Kids y Select

Más control parental sobre juegos, chat y tiempo de uso

Otro bloque importante de novedades se centra en los controles parentales ampliados. Roblox quiere que los adultos tengan más visibilidad y poder de decisión sobre qué hace un menor dentro de la plataforma, en qué juegos pasa el tiempo y con quién se comunica.

Con la actualización, los padres podrán aplicar un bloqueo granular de juegos hasta que el usuario cumpla 15 años. Esto significa que, aunque un título sea considerado apto para Kids o Select según los criterios generales, un progenitor puede bloquearlo de forma individual si no lo ve adecuado para su hijo. Esta función permite adaptar la experiencia a los valores y criterios de cada familia.

También se refuerza la gestión del chat y de las comunicaciones directas. Los adultos podrán decidir si el menor puede hablar con amigos, con otros conocidos o con nadie, y ajustar estos parámetros en función de la edad y del nivel de madurez del niño o adolescente. Estas opciones seguirán siendo configurables hasta los 15 años, de modo que el paso a los 16 marque también un cambio en el grado de autonomía.

Además, se introduce la llamada aprobación granular de juegos: los padres tendrán la posibilidad de autorizar excepciones puntuales, permitiendo el acceso a experiencias que, por defecto, no estarían disponibles para la categoría de cuenta del menor. Esta vía da un cierto margen para valorar caso por caso, por ejemplo cuando un título tiene una temática educativa o creativa pero está clasificado ligeramente por encima del rango estándar.

Los paneles parentales mostrarán de forma más clara en qué juegos pasa el tiempo el menor y quiénes son sus amigos, junto con opciones para limitar el tiempo de pantalla y el gasto dentro de la plataforma. La idea es que las familias no solo puedan bloquear o permitir, sino también entender mejor los hábitos digitales de sus hijos.

Seguridad, contexto internacional y objetivos de Roblox

El rediseño de las cuentas por edad no se produce en el vacío. Roblox ha estado bajo un escrutinio cada vez mayor por parte de gobiernos y fiscales en distintos países, incluyendo demandas y críticas centradas en la protección frente al acoso, los depredadores sexuales y el contenido inapropiado para niños.

En respuesta, la empresa sostiene que está invirtiendo de forma continuada en seguridad integrada desde la fase de diseño, combinando filtrados proactivos, comprobaciones de edad, controles parentales avanzados y clasificaciones de contenido más claras. La filosofía que se repite en sus comunicados es priorizar experiencias de creación, conexión y juego colaborativo frente al consumo pasivo.

Para el público español y europeo, estas medidas encajan con las líneas que marcan las autoridades en materia de protección del menor en entornos digitales, donde se reclama más responsabilidad a las plataformas para limitar la exposición a riesgos. El uso de estándares internacionales como IARC y la referencia explícita a PEGI facilitan que padres y educadores ya familiarizados con esas etiquetas trasladen sus criterios habituales también a Roblox.

La compañía remarca que, pese a los nuevos filtros, la mayoría de usuarios menores de 16 años seguirá teniendo acceso a sus juegos favoritos siempre que estos cumplan los nuevos requisitos de elegibilidad y moderación. El equilibrio entre seguridad y libertad de juego seguirá siendo un punto de debate, pero el movimiento de Roblox marca un paso más hacia modelos de plataformas en las que la edad real del usuario determina de forma mucho más estricta qué puede hacer y ver.

En conjunto, la introducción de las cuentas Roblox Kids y Roblox Select, la progresión automática según la edad, los catálogos dinámicos de juegos filtrados y el refuerzo de los controles parentales suponen un giro importante en la forma de gestionar a los menores en la plataforma, con el foco puesto en ofrecer entornos de juego más seguros y ajustados a cada etapa sin renunciar a la variedad de experiencias que ha hecho de Roblox uno de los ecosistemas más populares entre niños y adolescentes.

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