Roblox lanza Build: crea juegos con inteligencia artificial desde el móvil

Última actualización: 18 de julio de 2026
  • Roblox presenta Build, una herramienta de IA que genera videojuegos completos a partir de descripciones de texto.
  • La alpha pública arranca el 28 de julio en Nueva Zelanda para usuarios verificados de 9 años o más.
  • Build utiliza modelos propios y de código abierto para crear mecánicas, entornos, personajes, estilo visual y sonido.
  • Roblox aplica un sistema de descubrimiento basado en retención para evitar que los juegos de baja calidad inunden la plataforma.

Roblox Build herramienta IA

La plataforma de mundos virtuales Roblox ha dado un paso de gigante en la democratización del desarrollo de videojuegos. La compañía ha presentado Build, una nueva herramienta basada en inteligencia artificial que permite a cualquier usuario crear un juego completo simplemente escribiendo una descripción de texto desde su teléfono móvil. La función, que se integrará directamente en la aplicación de Roblox para iOS y Android, elimina la necesidad de conocimientos de programación o diseño 3D.

Build no es un experimento menor: según la compañía, el sistema es capaz de generar de forma simultánea las mecánicas de juego, el entorno, los personajes, el estilo visual y la banda sonora a partir de un único prompt. Por ejemplo, escribir «un juego de aventuras acogedor en un bosque frondoso» basta para que la IA produzca una versión inicial jugable y editable. La herramienta ya ha comenzado su fase de pruebas alfa pública el 28 de julio en Nueva Zelanda, y se espera que en los próximos meses se expanda a otras regiones, incluida Europa.

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¿Cómo funciona Build y qué puede crear?

Creación de juegos con IA Roblox

El funcionamiento de Build es sorprendentemente sencillo. El usuario abre la pestaña de creación dentro de la app móvil, escribe una descripción en lenguaje natural y la inteligencia artificial procesa la solicitud. El sistema combina modelos de código abierto con modelos propietarios desarrollados por Roblox, entrenados con un amplio conjunto de datos 3D y específicos de videojuegos. Esto permite que los objetos y escenas generados sean funcionales y se integren sin problemas en el ecosistema de la plataforma.

Además de generar el juego base, Build permite refinar el resultado con comandos adicionales. El usuario puede modificar personajes, ajustar la dificultad o cambiar el estilo visual sin salir de la aplicación. Una de las ventajas más destacadas es la compatibilidad con Roblox Studio: se puede empezar a diseñar en el móvil y luego abrir el mismo proyecto en un ordenador para realizar ajustes avanzados. Esto facilita la colaboración entre creadores noveles y experimentados.

Roblox ha confirmado que Build también incluirá en el futuro agentes de IA especializados en pruebas de juego, análisis de rendimiento y optimización de la retención. Estas funciones llegarán tanto a Build como a Studio en los próximos meses, permitiendo a los creadores detectar errores y mejorar la experiencia sin intervención manual.

Disponibilidad, requisitos y modelo de negocio

Lanzamiento Build Roblox

La alpha pública de Build comenzó el 28 de julio de 2026, pero solo está disponible para usuarios residentes en Nueva Zelanda. Para acceder a la herramienta es necesario tener al menos 9 años y haber verificado la edad en la plataforma. Los usuarios de 16 años o más podrán publicar sus creaciones a audiencia global, siempre que superen los estrictos controles de seguridad de Roblox.

La compañía ha anunciado que la versión básica de Build será gratuita, aunque planea ofrecer opciones de pago con funciones avanzadas en el futuro. No se han revelado aún los precios ni las condiciones de estas suscripciones premium, pero se espera que se detallen durante la expansión geográfica. Por ahora, los creadores europeos tendrán que esperar a que Roblox extienda el alpha a más países, algo que suele ocurrir en los meses siguientes al lanzamiento inicial.

Es importante señalar que Build no es la única novedad de Roblox en el ámbito de la IA. La empresa también ha discontinuado Roblox Connect, su herramienta de videollamadas con avatares, para centrar sus recursos en el ecosistema creativo. La apuesta por la inteligencia artificial generativa es clara y se alinea con la tendencia del sector, aunque no exenta de polémica.

Preocupaciones sobre la calidad y el filtro de retención

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La llegada de Build ha reavivado el debate sobre el impacto de la inteligencia artificial en la industria del videojuego. Según la encuesta anual de la Game Developers Conference (GDC) de 2026, el 52% de los profesionales del sector considera que la IA generativa tiene un efecto negativo, principalmente por el riesgo de saturar las plataformas con contenido genérico y de baja calidad, conocido como «AI slop».

Roblox ha respondido a estas críticas con un sistema de descubrimiento basado en la retención de jugadores. Los juegos creados con Build serán evaluados exactamente igual que el resto: si nadie los juega de forma constante, no aparecerán en la página de inicio. La compañía asegura que «nuestros sistemas de descubrimiento están diseñados para destacar juegos con retención a largo plazo, lo que no incluye desechos de IA». Este mecanismo pretende evitar que la avalancha de contenido automático opaque las experiencias creadas por la comunidad.

No obstante, algunos expertos señalan que la retención no es un indicador perfecto de calidad. Un juego puede ser adictivo pero repetitivo, o generar problemas de moderación. Roblox tendrá que equilibrar la accesibilidad con la necesidad de mantener un ecosistema saludable, ya que esto supone un desafío incluso sin herramientas de IA.

Build representa un cambio de paradigma en la creación de videojuegos. La posibilidad de convertir una idea en un juego jugable desde el móvil abre la puerta a millones de usuarios que nunca antes habían podido desarrollar contenido. Sin embargo, el éxito de la herramienta dependerá de la capacidad de Roblox para gestionar el volumen de contenido y garantizar que la calidad no se vea sacrificada en favor de la cantidad. La comunidad de creadores, tanto noveles como veteranos, observa con atención los primeros pasos de esta tecnología que promete transformar la forma en que se conciben los mundos virtuales.