Physint de Hideo Kojima abandona PlayStation y se une a Xbox

Última actualización: 11 de septiembre de 2026
  • Sony cancela inesperadamente la colaboración con Kojima Productions en Physint.
  • Kojima encuentra en Xbox un nuevo editor tras tres meses de búsqueda.
  • El acuerdo incluye proyectos conjuntos de cine y televisión.
  • El juego de acción y espionaje sigue en desarrollo sin fecha ni plataformas confirmadas.

Physint juego de Hideo Kojima

Hideo Kojima ha vuelto a dar un campanazo en la industria del videojuego. Su esperado proyecto Physint, presentado originalmente como una colaboración con Sony para PlayStation, ha cambiado de dueño de forma radical. A principios de este mes, PlayStation Studios anunció su retirada unilateral, y ahora Xbox se ha hecho con la publicación del título, ampliando además la alianza con el estudio japonés a otros terrenos como el cine y la televisión.

La noticia ha caído como un jarro de agua fría para muchos jugadores, pero también ha abierto una nueva etapa llena de incógnitas. Physint, considerado por muchos como el sucesor espiritual de Metal Gear, sigue en desarrollo, pero ya no será un exclusivo de PlayStation. En este artículo repasamos todos los detalles conocidos hasta ahora.

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La cancelación de Sony y el comunicado oficial

El pasado 9 de septiembre, PlayStation emitió un escueto comunicado en sus cuentas oficiales anunciando su decisión. Según Sony, tras una cuidadosa reflexión, han decidido cesar la colaboración con Kojima Productions en el proyecto Physint. La compañía quiso expresar su admiración por la visión del creativo japonés y dejó la puerta abierta a futuras colaboraciones, asegurando que su relación sigue siendo sólida tras tres décadas de trabajo conjunto, a pesar de que Sony sube los precios de PS5 y sus accesorios en diversas regiones.

Sin embargo, el propio Hideo Kojima ha dado su versión de los hechos en redes sociales. Según su relato, la notificación llegó «a mediados de junio de este año», cuando PlayStation Studios les comunicó que cancelaban el proyecto. Kojima confesó que fue una decisión inesperada y que no estaban dispuestos a dejar morir la IP. Por eso, durante los últimos tres meses, su equipo se ha dedicado a buscar un nuevo socio que les permitiera continuar con el desarrollo.

El giro hacia Xbox: un acuerdo que va más allá de los juegos

Physint de Hideo Kojima

Finalmente, la búsqueda ha terminado con Xbox. En un comunicado publicado en Xbox Wire, la directiva de la compañía, Asha Sharma, daba la bienvenida a Kojima Productions y confirmaba que Xbox Game Studios publicará Physint. Además, adelantaba que la colaboración no se limitará únicamente al ámbito de los videojuegos, sino que ambas compañías desarrollarán proyectos conjuntos de cine y televisión, una ambición que encaja con la visión cinematográfica que Kojima siempre ha querido imprimir a sus obras, similar a cómo Broken Sword salta a la gran pantalla con su propia adaptación.

El propio director ha agradecido el respaldo de Xbox y ha confirmado que el proyecto «sigue en marcha y avanzando». Aunque no se han revelado ni la fecha de lanzamiento ni las plataformas concretas, se espera que Physint llegue a las consolas de nueva generación y a PC. El título, descrito como un juego de acción y espionaje, promete redefinir el género con la tecnología y el estilo inconfundibles de Kojima.

Este movimiento también refuerza la relación entre Kojima Productions y Microsoft, que ya trabajan juntos en otro proyecto misterioso llamado OD, un juego de terror que todavía no tiene ventana de lanzamiento. Por ahora, los fans de Kojima tienen motivos para la esperanza, aunque la sombra de la cancelación por parte de Sony todavía planea sobre el recuerdo de lo que pudo ser.

En definitiva, el culebrón de Physint ha pasado de un posible entierro a una nueva vida bajo el paraguas de Xbox. Lo que parecía un proyecto muerto ha resucitado con fuerza, y la alianza entre Kojima Productions y Microsoft apunta a ser una de las más interesantes de los próximos años. Solo el tiempo dirá si Physint cumple las expectativas, pero lo que está claro es que Hideo Kojima no se rinde fácilmente.