GTA VI: Todo lo que sabemos del regreso de Rockstar a Vice City

Última actualización: 5 de septiembre de 2026
  • El nuevo sistema de sprint con R3 sustituye al clásico de machacar un botón, un cambio muy bien recibido por la comunidad.
  • La duración de la historia principal podría rondar las 80 horas, convirtiéndose en el juego más largo de Rockstar.
  • La versión para PC podría llegar antes de lo esperado, según filtraciones de la prensa especializada.
  • La escasez de PS5 Pro y el aumento de ventas de consolas en Reino Unido demuestran el enorme impacto del juego.

GTA VI - Nuevo sistema de sprint y detalles del juego

La maquinaria de Grand Theft Auto VI no deja de generar titulares. A menos de tres meses de su lanzamiento, previsto para el 19 de noviembre en PS5 y Xbox Series X|S, Rockstar Games ha ido soltando migas de pan en forma de tráilers, imágenes y declaraciones que han puesto a la comunidad patas arriba. Entre lo más comentado está el cambio en el sistema de carrera, la posible duración de la campaña o el revuelo que está causando en las ventas de hardware. Vamos a repasar todo lo que se sabe sobre GTA VI, con calma y sin perder detalle.

El hype es real, y no es para menos. La reciente presentación extendida en Netflix, que vieron más de 31 millones de personas, ha servido para confirmar que Jason y Lucía serán los protagonistas de una historia criminal y romántica en Vice City. Pero más allá de lo que se vio en ese evento, han ido saliendo a la luz datos muy jugosos que merece la pena analizar con lupa. Desde el nuevo esquema de controles hasta la posibilidad de que la versión de PC llegue antes de lo que muchos esperan, pasando por el caos que se ha montado con las consolas. Vamos a ello.

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Se acabó machacar la X: el sprint ahora es con R3

Una de las novedades que más ha dado que hablar es la confirmación de que el sprint ya no se activa pulsando repetidamente un botón, sino manteniendo presionado el stick derecho (R3). Lo adelantó el youtuber MikeShowSha, que tuvo la oportunidad de visitar las oficinas de Rockstar y ver una demostración en directo. Aunque no pudo probar el juego, sí pudo confirmar que, al menos de forma predeterminada, el esquema de control usa R3 para correr. Una decisión que muchos llevaban años pidiendo a gritos, sobre todo después de la tortura que suponía aporrear la X en GTA V.

Este cambio no es baladí. El estándar actual en la industria ya pasó por aquí, y títulos como Red Dead Redemption 2 o la mayoría de shooters en tercera persona reservan esa función al stick. Rockstar, que suele ser muy conservadora con sus mecánicas, parece haber escuchado por fin a los jugadores. Y no es el único ajuste que se ha filtrado: también se habla de un sistema de honor que afectaría a la relación entre los protagonistas, aunque esto aún no está confirmado al 100%.

GTA VI - Imagen oficial del juego

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80 horas de historia: el juego más largo de Rockstar

Otra de las grandes preguntas que rondaban la cabeza de los fans era cuánto duraría la campaña principal. Y la respuesta ha llegado de la mano de Rob Nelson, codirector de Rockstar North, en una entrevista con The New York Times. Nelson confesó que su partida duró alrededor de 80 horas, incluyendo algunos «objetivos opcionales con ramificaciones narrativas». Una cifra que, si se compara con los 30 horas de GTA V o las 50 de Red Dead Redemption 2, deja claro que estamos ante un juego mastodóntico.

Y eso solo contando la historia principal. Si le sumamos la exploración de Leonida, las actividades secundarias, los minijuegos y el simple hecho de perderse por Vice City, la duración total podría superar las 100 horas con facilidad. Nelson incluso animó a los jugadores a hacer vida «normal y criminal» en el juego: levantarse, tomarse un café, ducharse, salir a hacer ejercicio, explorar y, por supuesto, meterse en algún lío. Vamos, que Rockstar quiere que vivamos en su mundo.

La locura por el hardware: PS5 Pro agotada y ventas disparadas

El impacto de GTA VI se nota también en las tiendas. Según datos de Nielsen IQ, las ventas de PS5 en Reino Unido subieron un 33% la semana pasada, mientras que las de Xbox Series X|S aumentaron un 34%. El motivo es evidente: el vistazo extendido en Netflix ha puesto a todo el mundo con ganas de hacerse con una consola. Y no solo eso, la PS5 Pro está agotada en prácticamente todas las tiendas del mundo, desde Target y Best Buy en Estados Unidos hasta Amazon, GAME o Fnac en Europa.

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La escasez ha provocado, como era de esperar, una ola de especulación en eBay con precios que rondan los 1.300 euros, muy por encima de los 899 euros que cuesta oficialmente tras la última subida. Sony ya está trabajando para reponer stock, pero la demanda es tan brutal que parece complicado satisfacerla a corto plazo. Mientras tanto, en Estados Unidos las ventas de consolas en julio fueron las peores desde 2020, lo que demuestra que el mercado está en una situación muy extraña: la gente quiere jugar a GTA VI, pero el hardware es cada vez más caro.

GTA VI - Arte conceptual de Vice City

Mandos DualSense de edición limitada: 84,99 € y stock muy limitado

Para los coleccionistas, Sony ha anunciado dos mandos DualSense de edición limitada de GTA VI, presentados durante el último State of Play. Los mandos, uno blanco y otro negro, lucen el logotipo romano «VI» y las icónicas palmeras de Vice City en los agarres. El precio oficial es de 84,99 € y saldrán a la venta el 19 de noviembre, el mismo día del lanzamiento del juego. Las reservas se abrirán el 10 de septiembre a las 10:00 de la mañana, y se espera que vuelen en cuestión de minutos.

Hay una diferencia importante entre los dos modelos: la versión blanca estará disponible en tiendas habituales como Amazon, GAME o Fnac, mientras que la negra se venderá de forma exclusiva a través de PlayStation Direct. Esto significa que, si quieres hacerte con la edición negra, tendrás que tener la cuenta creada y la sesión iniciada antes de las 10:00 AM del 10 de septiembre. La experiencia con los mandos del 30 aniversario de PlayStation nos dice que el stock se agotará en un abrir y cerrar de ojos, así que más vale ir preparado.

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La versión de PC podría adelantarse

Uno de los temas que más quebraderos de cabeza da a los jugadores de PC es saber cuándo llegará GTA VI a su plataforma. El historial de Rockstar no es muy halagüeño: GTA V tardó dos años en llegar a PC, y la versión mejorada de PS5 y Xbox Series no apareció hasta 2025, tres años después. Sin embargo, el periodista Andy Robinson de VGC ha dado un rayo de esperanza: se está hablando de que la versión para PC podría adelantarse, motivado por la crisis de componentes y el aumento de precio de las consolas.

Robinson, en el pódcast de VGC, comentó que «va a ser interesante ver cómo acaba todo eso. Creo que van a adelantar el lanzamiento de la versión para PC. Se está hablando un poco de eso, de que quizá la versión para PC llegue antes de lo que algunos podrían esperar». También mencionó la posibilidad de que el juego llegue a la nube, algo que Take-Two lleva tiempo explorando. Si se confirma, sería una sorpresa mayúscula, ya que Rockstar siempre ha priorizado las consolas en los lanzamientos de GTA.

GTA VI - Jason y Lucía en acción

Nuevas imágenes oficiales y más detalles del gameplay

Rockstar también ha ido alimentando el hype con la publicación de nuevas imágenes en su web oficial. Ya son 99 capturas de pantalla disponibles, y entre las últimas destacan una en la que Jason conduce mientras bebe un refresco de una cadena de hamburgueserías de Vice City, con Lucía asomándose por la puerta del coche. Lo más llamativo de esa imagen es la cantidad de piercings y tatuajes que luce Lucía, lo que apunta a un sistema de personalización muy profundo.

Otra de las imágenes muestra a la pareja en un plano contrapicado, cada uno con una pistola distinta y Jason con la mano apoyada en el hombro de Lucía. La tercera es un plano general de una parte de Vice City, con dos edificios de fachada curva junto a la costa. Estas capturas no hacen sino aumentar las ganas de probar el juego, que promete ser un salto generacional en cuanto a gráficos, iluminación y detalle. La interacción entre los dos protagonistas, tanto a nivel físico como emocional, es uno de los puntos que más ha llamado la atención de los fans.

En definitiva, GTA VI se presenta como el juego más ambicioso de Rockstar hasta la fecha. Con un sistema de sprint renovado, una historia que podría superar las 80 horas, un impacto brutal en las ventas de hardware y la promesa de una versión de PC que podría llegar antes de lo esperado, el 19 de noviembre no puede llegar antes. La locura está servida, y Vice City nos espera con los brazos abiertos.

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